Processamento local · Sem envio de arquivos
Converta GLB, OBJ, STL, FBX, PLY, GLTF e USDZ de graça e visualize modelos 3D direto no navegador — gire, inspecione a malha, veja vértices e dimensões. Sem instalar nada e sem enviar o arquivo.
Arraste o modelo para a cena. Para GLTF e OBJ com arquivos externos, selecione junto o .bin, o .mtl e as texturas. GLB com compressão Draco ou Meshopt também abre.
Alterne entre sólido, wireframe, argila e mapa de normais. Oculte partes, selecione objetos com duplo clique e confira vértices, triângulos e dimensões.
Escolha o formato de saída e baixe. Também dá para salvar uma imagem PNG da cena — inclusive com fundo transparente.
O WebFaz 3D é um conversor e visualizador de arquivos 3D grátis que roda no seu navegador: o modelo não é enviado a nenhum servidor. O modelo que aparece ao abrir a página é uma demonstração — já dá para testar os modos de visualização e a conversão. Abra o seu arquivo para substituí-lo.
Como converter GLB para OBJ, STL para GLB, FBX para GLTF e outros. Abra o arquivo (GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX ou DAE), escolha o formato de saída em “Converter para” e clique em “Converter e baixar”. GLB e GLTF preservam materiais, texturas e animações. OBJ, STL e PLY guardam a geometria (o PLY, também as cores de vértice). USDZ serve para ver o modelo em realidade aumentada (AR Quick Look) no iPhone e no iPad. A conversão exporta o que está visível: objetos ocultados na lista ficam de fora.
Visualizador 3D online. Arraste para girar, botão direito (ou dois dedos) para mover, roda para aproximar. Alterne entre sólido, wireframe, argila e mapa de normais, use vistas frente/topo/lado, veja vértices, triângulos, materiais e dimensões, e salve uma imagem PNG (inclusive com fundo transparente). Atalhos: R enquadra, W alterna wireframe, G mostra ou esconde a grade.
Para impressão 3D, Blender e web. Converta modelos para STL para fatiar e imprimir, para OBJ para abrir em Blender, Maya ou 3ds Max, ou para GLB para usar em sites, jogos e realidade aumentada. Se o GLTF tiver arquivos externos, selecione junto o .bin e as texturas; para OBJ, o .mtl. GLB com compressão Draco ou Meshopt também abre.
Limites. Arquivos de até 400 MB. Texturas em KTX2/Basis não são suportadas. Como tudo roda no seu dispositivo, modelos muito pesados dependem da memória da sua placa de vídeo.